娛樂會所的照明設計,追求高質(zhì)量的光源是一種發(fā)展的趨勢。高質(zhì)量的光源多為二次光源,因此將燈具暗藏起來采光,大量使用反射光和折射光,使室內(nèi)每一處不讓人產(chǎn)生眩目的感覺。大家都知道,視野中的物體亮度過高,或者與背景之間的亮度對比很大,會使人產(chǎn)生刺目的感覺,這種情形稱為眩光。眩光對人有害,因此要改變光線的傳播方式,使光線不直接射入人的眼睛,以消除眩光。同一光源的眩光程度與光源和眼睛間的角度有關,在一定的角度范圍中,一般不會出現(xiàn)眩光。
1、娛樂會所空間的尺度與比例。娛樂會所空間體從尺度的把握,既要注重使用功能的空間尺度,還要滿足精神功能的空間尺度。
娛樂會所的設計理念的創(chuàng)新最終表現(xiàn)形式是主題內(nèi)容的提出。娛樂會所設計的主題是多層次的,既有人文和自然文化內(nèi)涵,又有一美學修養(yǎng)為表現(xiàn)的。
要營造具有特色的、藝術性強、個性化的娛樂會所空間,往往需要若干種不同材料搭配組合進行表現(xiàn),才能把材料本身具有的質(zhì)地美和肌理美充分地展現(xiàn)出來。所以,在娛樂會所設計中,各界面裝飾在選材時,既要組合好幾種材料的肌理質(zhì)地,又要協(xié)調(diào)好各種材料質(zhì)感的對比關系。材料的組合關系與色彩的搭配一樣,存在著搭配與否的問題。這也是針對美學營造而言,是設計師的基本功力少從室內(nèi)裝飾的角度來看,材料的組合比色彩的組合更為重要、更為優(yōu)先考慮。
現(xiàn)今娛樂空間的設計,從色彩、造型、材料等方面著手,去除冗雜的修飾,追祟材料的表現(xiàn)力已成為新一代設計師們的重要課題。在強調(diào)獨立個性的當今,這種表皮肌理的表現(xiàn)力、視覺傳染力以及觸覺的感受,不僅可以賦予空間以特定的功能更重要的是它明確又強烈地表達著設計師的創(chuàng)作觀點,為空間增色。
空間的形象只有在光的作用下才能被視覺感知。正確的設光能加強空間造型的三維立體感,增強藝術效果,反之則導致形象平淡或歪曲。