任何的設(shè)計行為都離不開文化,這也是設(shè)計的最高精神表現(xiàn),沒有文化的設(shè)計只是一個軀殼。KTV作為一種舶來品本身就具有文化載體,蘊(yùn)藏著獨特而深厚的文化。要想在文化競爭上取得優(yōu)勢,則必須要了解它所體現(xiàn)和代表的文化體系。
(1)KTV的消費文化。
“消費主義”指在消費者中普遍存在的一種文化態(tài)度在這種態(tài)度影響下,商品的外觀設(shè)計、包裝、廣告等在商品生產(chǎn)中占據(jù)了越來越重要的位置,甚至在商品構(gòu)成中起著支配性的作用。消費者進(jìn)行消費已經(jīng)不是因為這些商品本身具有的內(nèi)涵(包括使用價值和交換價值),而是因為這些物品所代表的符號價值。
這里所說的符號價值體現(xiàn)的是式樣、風(fēng)格、聲望、權(quán)利等。符號價值的意義要高于商品的市面價值。KTV在現(xiàn)代城市生活中不可否認(rèn)地充當(dāng)著符號消費品的角色,在于其并不低廉的價格。KTV所代表的娛樂場所,體現(xiàn)了一種時尚潮流,吸引的是有足夠購買力且對商品符號和意義有消費欲望和狂熱追求的人群,較明顯的反映了此種觀念上的消費主義。
(2)KTV的休閑文化。
休閑文化是人類生活的一項重要特征,也是人類文明發(fā)展的一個重要標(biāo)志。它不僅是判斷一個國家生產(chǎn)力水平高低的標(biāo)準(zhǔn),更是衡量社會文明的尺度,體現(xiàn)的是人的一種嶄新的生活方式和生活態(tài)度。KTV是人類自由全面發(fā)展的必要產(chǎn)物,只有在休閑自由的狀態(tài)下人們才能擺脫工作生活的壓力而釋放出真正的自我。荷蘭著名學(xué)者約翰·赫伊津哈在其所著的《游戲的人》中提到“游戲作為文化的本質(zhì)和意義對現(xiàn)代文明有著重要的價值。人只有在游戲中才最自由、最本真、最具有創(chuàng)造力,游戲是一個陽光燦爛的世界”.因此,休閑文化已逐漸成為全社會關(guān)注的領(lǐng)域。在飛速發(fā)展的時代面前,人們的價值觀也在發(fā)生著新的調(diào)整和變化。
(3)KTV的大眾文化。
大眾文化是為大多數(shù)人所接受的、理解的甚至推崇和贊揚(yáng)的一種文化態(tài)度、審美觀念和思維模式。它不是針對特定階層的文化,它具有通俗性、日常性和流行性等特點。流行音樂就屬于大眾文化其中的一種,有著廣泛的聽眾,不分年齡,人人共享,雅俗共賞。它取材于日常生活,旋律易記易唱,強(qiáng)調(diào)個人情感,容易引起人們情感上的共鳴,演唱時可以滿足個人的自我情感宣泄,產(chǎn)生自我陶醉感,從而獲得一種創(chuàng)造性的滿足感。KTV休閑在傳播著大眾文化的審美情趣的同時,也成為文化工業(yè)的重要組成部分,成為大眾文化的一道亮麗的風(fēng)景。
(4)KTV的社交文化。
人們在宏觀環(huán)境中工作、在中觀環(huán)境中生活、在微觀環(huán)境中休閑。KTV是一種特殊的微觀環(huán)境,是人們交往的場所、媒介和背景。在現(xiàn)代城市生活中,休閑娛樂業(yè)是一項與社交文化聯(lián)系十分緊密的行業(yè)。其中,KTV是一個社交活動頻繁出現(xiàn)的場所,上至社會高層,下至平民百姓,均普遍適用。正如日本建筑師丹下健三所說的:“在現(xiàn)代文明社會,空間就是交往的場所。”KTV消費大多為群體消費,其消費對象是多人組成的一個消費團(tuán)體。這個團(tuán)體可以是朋友、同學(xué)、同事、親屬、上下級關(guān)或業(yè)務(wù)合作伙伴,相約前來消費。在KTV活動的時間和空間里,參與人員能與同伴分享唱歌帶來的快感,可以在為唱歌的同伴喝彩及他人為自己喝彩的同時創(chuàng)造相處的愉悅的氣氛,并利用這種愉悅氣氛來建立更好的同僚關(guān)系、業(yè)務(wù)關(guān)系、上下級關(guān)系、私人交往關(guān)系等各種社會人際關(guān)系。由此可見,KTV在社交文化的建立和改善起到了重要作用,提供了一種極為有效的社交行為。
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